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    2024年12月7日
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  • 使用 CLion 编写 C51 (即8051微控制器) 程序时,遇到 sbit 相关报错

    在使用 CLion 编写 C51 (即8051微控制器) 程序时,遇到 sbit 相关报错,通常是因为 CLion 默认并不支持8051的特殊语法和寄存器定义方式。sbit 是 C51 编译器中的一个关键字,用来将一个单独的位(bit)映射到特定的硬件寄存器或端口引脚。常见的报错及解决方法sbit 语法问题: CLion 本身不支持 C51 特有的语法,sb…

    2024年11月27日
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  • Unity 项目升级URP/HDRP渲染管线时如何解决材质丢失问题

    在 Unity 项目中升级到 URP(通用渲染管线) 或 HDRP(高清渲染管线) 后,材质丢失是一个常见问题。这通常是因为原来的材质或着色器不兼容新渲染管线,需要手动调整或重新配置。以下是详细的解决方法: 1. 理解渲染管线的变化 2. 自动转换材质(官方工具) Unity 提供了从 Built-in 渲染管线迁移到 URP 或 HDRP 的官方工具,可以…

    2024年11月25日
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  • ubuntu服务器安装cuda11.0、cuDNN入门教程

    在 Ubuntu 服务器上安装 CUDA 11.0 和 cuDNN 的详细教程如下。本教程涵盖了从环境准备到安装和验证的完整流程,适用于初学者。 一、环境准备 1. 系统要求 2. 卸载旧版本(如有) 清理可能存在的旧版本 CUDA 和 NVIDIA 驱动: 二、安装 NVIDIA 驱动 1. 检查 GPU 支持情况 使用 lspci 或 nvidia-sm…

    2024年11月22日
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